BMSプログラムは、単なるツールの使い方を学ぶ場ではありません。芸術的実践と技術トレーニングを掛け合わせ、デジタルメディアや文化産業の最前線で活躍するプロフェッショナルを育成します。
🧬 学際的なカリキュラム構成
BMSは、人文学とテクノロジーの境界線を取り払った独自の教育を提供しています。
- 基礎分野: クリエイティブ・ライティング、文化研究、デジタル・ヒューマニティーズ、視覚芸術(ビジュアル・アーツ)。
- 専門技術: コンピュータサイエンスをベースとしたコードによるアート制作やデジタルデザイン。
- 選択科目(カスタマイズ): VR/AR(仮想・拡張現実)、コーディング、視覚化・音響化、アニメーション、機械学習など。
💡 キャリアの幅を広げるデュアル学位 BMSと経営学修士(Master of Management)を組み合わせたデュアル学位オプションも用意されており、クリエイティブ能力とビジネス管理能力を同時に習得可能です。
🚀 実践的な学習と「Capstone@BMS」
理論を形にするための、実社会に直結した経験を重視しています。
- Co-opプログラム: 業界での有給就労経験を通じたキャリア形成。
- Go Global: 海外の提携大学への留学プログラム。
- Capstone@BMS(4年次): コミュニティや業界パートナーと連携し、1年かけて取り組む卒業プロジェクト。ビデオ制作、グラフィックデザイン、インタラクティブ・マルチメディア、Web開発などのスキルを総動員し、現実の課題に対する解決策を提示します。
📝 入学要件と卒業後のキャリア
入学には、執筆物や視覚作品、デジタル素材を含むポートフォリオの提出が必須です。技術的な完成度だけでなく、あなたのクリエイティブな視点が評価されます。
【卒業後の主な進路】
- クリエイティブ系: アニメーター、ゲームデザイナー、UXディレクター。
- 開発・技術系: Web・アプリ開発者、ソフトウェアデザイナー。
- 戦略・経営系: デジタルマーケティング戦略家、マルチメディアプロデューサー、テック系スタートアップのリーダー。
表現力と高度なITスキルの両方を備えた卒業生は、ゲーム、映画、広告、デジタル起業など、世界中の幅広い業界で求められています。
参考:Bachelor of Media Studies (BMS) | UBC Okanagan
引用:CISM






![an in depth guide to irccs impactful reforms for international students in canada1 768x432[1]](https://fsscanada.co.jp/wp-content/uploads/2023/12/An-In-Depth-Guide-to-IRCCs-Impactful-Reforms-for-International-Students-in-Canada1-768x4321-1-300x169.webp)










